Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby znaczące statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
437 3774 873 606 396 278 1615

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2014-01-14 15:56:58 Filip Łubniewski zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

22 2014-12-12 15:49:03 Andrzej zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

23 2015-07-28 12:32:12 hubert1d zaakceptowano 0.03 3.2M

C++

4.3.2

24 2015-08-08 00:27:49 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

25 2017-12-08 15:40:33 pain121297 zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

26 2009-12-26 15:30:07 KaMyLuS zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

27 2010-05-06 16:23:32 Sebastian Nowak zaakceptowano 0.04 3.1M

C++

4.3.2

28 2010-05-17 19:37:49 Rafal Domanski zaakceptowano 0.04 3.1M

C++

4.3.2

29 2010-05-19 16:09:07 anonimowy zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

30 2010-05-22 15:04:07 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.04 3.1M

C++

4.3.2

31 2010-08-03 20:09:23 ebd zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

32 2010-10-27 11:09:39 knowicki zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

33 2010-11-27 01:01:36 Karol Konaszyński zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

34 2010-12-28 13:13:57 Bartek Kostka zaakceptowano 0.04 3.0M

C++

4.3.2

35 2011-01-19 00:28:15 Ostry zaakceptowano 0.04 12M

C++

4.3.2

36 2011-05-22 11:02:58 Piotr Turek zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

37 2011-06-03 14:26:05 Marcin Ziombski zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

38 2011-06-21 01:15:14 Dawid Zwiewka zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

39 2011-06-29 21:21:20 Maxardis zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

40 2011-07-20 11:41:11 Damian Straszak zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.